En el año 2013 y siguientes, algunos empresarios del juego
tienen que reinventarse y apostar por innovaciones disruptivas si quieren
sobrevivir.
Las nuevas generaciones y no tan nuevas buscan nuevas emociones y formas de entretenimiento en este universo imaginativo emergente. La compañías que quieran sobrevivir en los próximos años tendrán que redefinir y cambiar entornos e incorporar nuevas experiencias multi-sensoriales. No creo que diga nada que no se sepa en las siguientes cuatro tendencias que apunto sobre el juego online y offline.
Gam(bl)ification y TV social
Nuevas experiencias de entretenimiento interactivo en programas
de televisión social. Los espectadores (desde el sofá de casa o desde la mesa de un bar...) siguen, interactuan y juegan en tiempo
real a través de las redes sociales (facebook, twitter y youtube) en programas
de contenidos y chats en vivo de marcas de juego. La finalidad es crear
comunidad alrededor de marca con juegos multi-pantalla e interacciones en tiempo real.
Convergencia de la
industria del videojuego y el juego de azar on-offline
Cada vez más los videojuegos tienen un mayor impacto en los
juegos con dinero como los de casino, el bingo, las apuestas, etc… Los videojuegos en móviles
y tablets allanan el camino a los juegos de azar en estos mismos dispositivos.
Los jugadores exigen y esperan nuevas y mejores experiencias de juego a través
de las distintas interfaces tecnológicas. Unas cuantas compañías de videojuegos ya han mostrado interés en entrar en el juego con dinero real y combinar el vídeo con
los juegos de azar. Se producen alianzas
y adquisiciones entre compañías de ambos sectores.
Fusión entre el mundo real y virtual
La inmersión y la interacción van a cambiar y generar formas de ocio. Entretenimiento inmersivo y realidad aumentada transforman la experiencias de los usuarios y/o consumidores y/o jugadores. Tecnologías de reconocimiento de voz y gestuales enriquecerán estas experiencias de juego. Las compañías que sepan gestionar con imaginación estos nuevos espacios reales-virtuales y ofrezcan nuevas sensaciones, serán las que triunfen en los próximos años.
Desaparecen las
diferencias entre el online y el offline
Llega la personalización a los locales de juego (salas de
juego, casas de apuestas, bingos y casinos). A cada cliente se la da un trato y una oferta personalizados. Los nuevos métodos de pago unidos a los
dispositivos móviles, el geofencing, los códigos QR, los datos de ubicación y contexto, suponen una
revolución en el sector, derribando fronteras entre lo online y lo offline y
proporcionando a los consumidores una experiencia de juego más personalizada,
completa, inmersiva y satisfactoria. En consecuencia, el marketing se adecua a la persona, el
lugar y el momento adecuados.
¿A dónde quiero llegar? A una obviedad de algo muy simple: Cuando ofreciendo lo mismo, caen los ingresos mes tras mes, es evidente que algo no funciona, ni funcionará. Echarle la culpa a problemas exógenos (coyuntura económica, ley anti-tabaco, fiscalidad, competidores extranjeros de juego online...) y no reconocer el "mea culpa", hace que las dificultades se acentúen. El sector no mejorará llorando a la madre administración para que les cure a golpe de decreto. "Algunos" empresarios españoles del sector del juego tradicional sólo saldrán de la crisis si dejan de quejarse desde su postura inmovilista (= seguir haciendo y ofreciendo lo mismo de aquello que ya no vende), se reinventan y apuestan de una vez por innovaciones disruptivas...El pasado, pasado está y éxitos pasados no presuponen éxitos futuros. Ah, he resaltado "algunos" porque, lo siento, no hay mercado (el mismo mercado) para todos...
¿A dónde quiero llegar? A una obviedad de algo muy simple: Cuando ofreciendo lo mismo, caen los ingresos mes tras mes, es evidente que algo no funciona, ni funcionará. Echarle la culpa a problemas exógenos (coyuntura económica, ley anti-tabaco, fiscalidad, competidores extranjeros de juego online...) y no reconocer el "mea culpa", hace que las dificultades se acentúen. El sector no mejorará llorando a la madre administración para que les cure a golpe de decreto. "Algunos" empresarios españoles del sector del juego tradicional sólo saldrán de la crisis si dejan de quejarse desde su postura inmovilista (= seguir haciendo y ofreciendo lo mismo de aquello que ya no vende), se reinventan y apuestan de una vez por innovaciones disruptivas...El pasado, pasado está y éxitos pasados no presuponen éxitos futuros. Ah, he resaltado "algunos" porque, lo siento, no hay mercado (el mismo mercado) para todos...
Posts relacionados:
Apuestas online informadas, push, a tiempo real y en movimiento 24/06/2011
Los reguladores del juego se plantean regular y sacar tajada de los juegos sociales ¿Las autoridades financieras acabarán regulando losjuegos de azar? 22/06/2012
Apuestas online informadas, push, a tiempo real y en movimiento 24/06/2011
Los reguladores del juego se plantean regular y sacar tajada de los juegos sociales ¿Las autoridades financieras acabarán regulando losjuegos de azar? 22/06/2012
El
futuro de los puntos de venta de la banca, las apuestas y las loterías en la era
2.0 21/03/2011
El juego campará entre la tecnología móvil y sorteará las encorsetadas regulaciones 8/03/2011
Realidad aumentada: una ventana mágica al ocio y negocio en el móvil 7/3/2011
El boom del juego online en dispositivos móviles ya está aquí! 11/02/2011
El juego y las apuestas se movilizan 7/01/2010
El juego campará entre la tecnología móvil y sorteará las encorsetadas regulaciones 8/03/2011
Realidad aumentada: una ventana mágica al ocio y negocio en el móvil 7/3/2011
El boom del juego online en dispositivos móviles ya está aquí! 11/02/2011
El juego y las apuestas se movilizan 7/01/2010
El pasado, pasado está y éxitos pasados no presuponen éxitos futuros.
ResponderEliminarcuanta razón
Yo no estoy del todo deacuerdo, sigo jugando a juegos antiguos y nuevas versiones del juego antiguo puede llegar a ser incluso mejor que el primero con nuevas opciones, mejores gráficos, mayor jugabilidad, etc... Aunque esta bien que apuesten por renovar un poco.
Eliminar