miércoles, 27 de marzo de 2013

Tributación en el IRPF de las pérdidas y ganancias provenientes de las apuestas deportivas y el poker online según las últimas consultas vinculantes publicadas por la Dirección de Tributos


Últimas respuestas a las consultas vinculantes sobre la tributación en el IRPF de las pérdidas y ganancias provenientes del juego online.
Las contestaciones a las consultas vinculantes (los pronunciamientos de la Administración Tributaria sobre unas materias que afectan a quienes las realizan) tienen efectos que vinculan a terceros aplicándose los criterios contenidos en las referidas consultas a cualquier obligado tributario.
NUM-CONSULTA: V0336-13
ORGANO: SG de Impuestos sobre la Renta de las Personas Físicas
FECHA-SALIDA: 05/02/2013
NORMATIVA: Ley 35/2006. Art 33
DESCRIPCION-HECHOS: Se corresponde con la cuestión planteada.
CUESTION-PLANTEADA: Tributación en el IRPF de las ganancias y pérdidas que se obtengan por la realización de apuestas deportivas y el juego de póquer a través de internet.
CONTESTACION-COMPLETA      La participación en apuestas deportivas y en partidas de póquer “online” arriesgando cantidades de dinero nos lleva, en el ámbito del IRPF, para determinar la tributación de los resultados obtenidos al artículo 33 de la Ley 35/2006, de 28 de noviembre, del Impuesto sobre la Renta de las Personas Físicas y de modificación parcial de las leyes de los Impuestos sobre Sociedades, sobre la Renta de no Residentes y sobre el Patrimonio (BOE del día 29), que en su apartado 1 establece que “son ganancias y pérdidas patrimoniales las variaciones en el valor del patrimonio del contribuyente que se pongan de manifiesto con ocasión de cualquier alteración en la composición de aquél, salvo que por esta Ley se califiquen como rendimientos”.

lunes, 25 de marzo de 2013

Informe trimestral de la DGOJ sobre la evolución del mercado de juego online en España de junio a diciembre de 2012


La Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) informa trimestralmente de la evolución del mercado de juego online en España, desde junio de 2012, mes en el que comenzó sus operaciones el mercado de juego online regulado en España, hasta diciembre de 2012.
ANÁLISIS GLOBAL DEL MERCADO DEL JUEGO ONLINE EN ESPAÑA
El tamaño del mercado de juego online en España ha presentado una senda de expansión desde el comienzo de su regulación en junio de 2012. En términos de cantidades jugadas el juego online representó en el cuarto trimestre de 2012 1.359,4 millones de euros (un 24% superior respecto al trimestre anterior), y 61,4 millones de euros de ingreso brutos por juego (Gross Gaming Revenue o GGR), lo que supone un incremento del 41% trimestral. En media mensual, en el cuarto trimestre de 2012 las cantidades jugadas se situaron en los 443 millones de euros frente a los 365 millones euros del tercer trimestre, mientras que por su parte los ingresos brutos por juego (GGR) se situaron en 20,5 millones de euros al mes en el cuarto trimestre, frente a 14,5 millones del tercer trimestre de 2012.
El número de jugadores registrados para juego online por el Sistema de Verificación de Identidad de la DGOJ (es decir, con independencia del número de operadores en los que se encuentre registrado el jugador) también tuvo un incremento sostenido desde el inicio del mercado regulado, con un crecimiento en el cuarto trimestre de 2012 del 27,4% en el número de jugadores registrados hasta alcanzar 1.010.086 jugadores registrados en diciembre de 2012. Por su parte, el promedio mensual de nuevos jugadores registrados en juegos online se situó en cuarto trimestre de 2012 en 72.453 jugadores frente a los 107.353 jugadores del tercer trimestre de 2012.

Legislación Europea del juego ¿Qué es lo próximo en la agenda de la UE?


El pasado 19de marzo 2013, se celebró en Bruselas un debate sobre la legislación europea del juegoorganizado por Qed Communication, como media partner Gambling Compliance y patrocinado por EGBA
Los recientes acontecimientos en la Unión Europea con el Plan de Acción de la Comisión Europea y los informes del Parlamento Europeo, muestran claramente que los problemas del juego encabezan la agenda. Es previsible que en un futuro se dé tanto una nueva regulación a nivel europeo como también se reanuden los procedimientos de infracción.
En la referida jornada, se plantearon, entre otras cuestiones las siguientes: ¿Qué iniciativas se pueden esperar del nuevo Plan de Acción? ¿Cuáles podrían ser las consecuencias de las nuevas iniciativas para las compañías privadas y los monopolios estatales? ¿En un futuro puede haber una licencia europea común? ¿Puede aceptar la UE impuestos distintos para los casinos online y los terrestres? ¿Qué se puede esperar de la presión que hay en reanudar los procedimientos de infracción? ¿Podrá la UE y/o las legislaciones nacionales proteger a los titulares de licencias de la competencia?

jueves, 21 de marzo de 2013

El Parlamento Europeo examina el proyecto de informe sobre el juego online en el mercado interior de Ashley Fox

El 20 de marzo, el Comité IMCO ha examinado el proyecto de informe del Sr. Ashley Fox (de ECR del Reino Unido) sobre el juego en línea en el mercado interior (2012/2322(INI)), emitido en respuesta a la Comunicación de la Comisión para un marco global europeo del juego online del 23 de octubre de 2012, que resume su hoja de ruta correspondiente. El Informe del Sr. Fox se ocupa de las cuestiones planteadas en la comunicación sobre todo en términos de formulación de políticas. Su informe se estructura en torno a cuatro ejes: la cooperación administrativa, la protección de los consumidores, el blanqueo de dinero y la integridad de los deportes.
Este informe considera que las normas comunes aplicables a los juegos de azar online deben abordar los derechos / obligaciones, tanto del proveedor de servicios como del consumidor incluyendo medidas que garanticen un alto nivel de protección para los jugadores (especialmente los menores y otras personas vulnerables) y la prevención de la publicidad engañosa.
El debate en la Comisión del pasado miércoles se ha centrado en la forma y contenido que la posible cooperación entre los reguladores de los Estados miembros pueden adoptar a fin de lograr un equilibrio entre la facilitación del suministro transfronterizo de servicios de juegos de azar, por un lado, y la protección del consumidor en el otro.

lunes, 18 de marzo de 2013

Buenas prácticas para controlar el fraude y gestionar el riesgo del juego online


El juego online se ha convertido en una forma ampliamente aceptada de entretenimiento en todo el mundo, con el póker online a la cabeza en popularidad por encima de otros juegos como el casino y el bingo. De hecho, para el 2014, se estima que el juego online en todo el mundo alcance los 40 mil millones de dólares Esta tendencia representa una gran oportunidad para los operadores del juego online que deseen entrar en otros mercados. Sin embargo, la diversidad de regulaciones de los distintos paises y la falta de herramientas estandarizadas de verificación de identidad, hacen que los sitios de juego sean especialmente vulnerables a los delitos y al fraude en la red.
La tecnología que se utiliza en el juego y las apuestas por internet se ha vuelto más sofisticada, y los estafadores también han seguido el mismo ritmo. Debido al robo de identidades y falsificación de tarjetas, los operadores de juego online han tenido que readaptar y mejorar la forma de gestionar sus negocios, los procedimientos de identificación de sus clientes, y las herramientas de prevención del fraude. Una de las maneras más eficaces que los empresarios tienen para luchar contra el fraude, es el establecimiento una serie de buenas prácticas que ayudan a proteger a sus clientes y empresas, al mismo tiempo que garantizan una experiencia de juego divertida y segura.
Las mejores prácticas de la industria de juego online

viernes, 15 de marzo de 2013

El Parlamento Europeo pide medidas para evitar el amaño de partidos y las apuestas ilegales


Ayer los eurodiputados  pidieron a la Comisión que tome medidas para evitar el amaño de partidos en las principales ligas de fútbol europeas, un negocio que mueve miles de millones de euros cada año. Según la resolución aprobada por el pleno, los Estados miembros deben aunar esfuerzos para combatir la corrupción en el deporte e introducir penas comunes contra los amaños.
La resolución no legislativa ha sido presentada por los grupos PPE, S&D, Verdes/ALE, ALDE y ERC y ha sido aprobada en una votación a mano alzada.
El texto manifiesta la necesidad de que todos los actores que rodean el mundo del fútbol se involucren de forma activa en la lucha contra la manipulación de partidos. Federaciones deportivas nacionales e internacionales, autoridades nacionales de los Estados miembros, fuerzas y cuerpos de seguridad nacionales, autoridades judiciales y casas de apuestas deben trabajar de forma coordinada para luchar contra la corrupción en el deporte, a través del intercambio de información y de la cooperación.
Durante el debate, la mayoría de los oradores han coincidido en que es necesaria una estrategia trasnacional para abordar este problema.

martes, 12 de marzo de 2013

La Agencia Tributaria potenciará el control sobre el juego online (operadores, jugadores e importe de los premios)


Como una de las principales novedades del Plan de Control Tributario 2013, la Agencia Tributaria potenciará el control sobre el juego online y el comercio electrónico. Hoy el Boletín Oficial del Estado publica la Resolución de 8 de marzo de 2013, de la Dirección General de la Agencia Estatal de Administración Tributaria, por la que se aprueban las directrices generales del Plan Anual de Control Tributario y Aduanero de 2013
Seguidamente algunos fragmentos que hacen referencia al juego online y al comercio electrónico:
…Las actividades profesionales siguen siendo objeto de atención preferente así como la comprobación conjunta de grupos familiares y sociedades en las que participan. Será novedosa en 2013 la comprobación de las actividades de juego «on line», el control de la tributación de los premios y la investigación de las actividades de comercio electrónico.
…Especialmente novedosa será la obtención de información sobre los datos de actividad de los operadores de juego, obtenidos a partir de los requisitos técnicos exigidos a las plataformas en el proceso de concesión de licencias, sobre la identificación de los premiados y sobre el importe de los premios y la forma de satisfacerlos (movimientos monetarios o financieros en general).

lunes, 11 de marzo de 2013

AIMC hace públicos los resultados de su 15ª Encuesta a Usuarios de Internet. Un 28,8% de los encuestados han realizado apuestas (deportivas, casinos, loterías...) a través de internet durante los últimos 30 días



El pasado viernes 8 de marzo, AIMC hace públicos los resultados de su 15ª Encuesta a Usuarios de Internet. “Navegantes en la Red” muestra, en su decimoquinto aniversario, una exhaustiva radiografía del perfil de los internautas españoles. El estudio, activo en la Red entre los meses de octubre y diciembre de 2012, ha obtenido 33.254 entrevistas válidas.
En cuanto a las actividades realizadas en internet, a la pregunta: “Durante los últimos 30 días ¿cuáles de las siguientes actividades ha realizado a través de Internet?” un 28,8% de los encuestados, 9.574 sobre una base de 33.254, contestan que han realizado apuestas (deportivas, casinos, loterías...).
Referente a las compras a través de internet en el último año, entre los 29.811 entrevistados que declaran haber comprado, se mencionaron 132.880 productos o servicios, un 7,3%, 9.641 personas declaran que han accedido a los juegos de azar (loterías, apuestas,…).

viernes, 1 de marzo de 2013

Jdigital estima que la inversión publicitaria de la industria de juego online ha crecido un 38% tras la regulación del sector. ¿Realmente es un dato muy positivo?


La asociación española de juego digital, Jdigital, ha publicado como cada año su informe anual en su sitio web.
Jdigital estima que la inversión publicitaria de la industria de juego online ha crecido un 38% tras la regulación del sector
Jdigital, la asociación española de juego digital, publica, el Informe Anual del Juego Online en España 2012, un documento que analiza la situación y la operativa de las empresas de juego digital licenciadas en España y su actividad publicitaria el pasado año, con especial atención en los datos económicos del mercado tras su regulación el pasado 1 de junio de 2012.
En este sentido, la asociación ha realizado una estimación de la inversión publicitaria del mercado del juego online en el período post regulatorio, apoyada por datos proporcionados por la consultora Infoadex, concluyendo que ha llegado a tener un aumento del 38% desde el inicio del mercado regulado, lo que significa una inversión de 125 millones de euros.
Jdigital destaca en su informe el crecimiento generado por el sector tras la regulación, una cifra que, tal como ha indicado la Dirección General de Ordenación del Juego, ha venido experimentando un incremento mensual del 10%. A este respecto, la asociación estima que para el año 2013 los ingresos de los operadores alcanzarán los 225 millones de euros en términos de GGR (Gross Gaming revenue, índice económico que mide los resultados reales del sector).