viernes, 29 de noviembre de 2013

6º Día del Juego Responsable en la UE: Los Estados miembros consensuan sus objetivos en la legislación de juego aunque divergen en la forma de alcanzarlos. Una oferta legal atractiva y variada de juego online previene del mercado negro.

Bruselas , 28 de Noviembre de 2013 - En el primer aniversario del plan de acción de la Comisión sobre los juegos de azar online, los responsables políticos de la UE , las autoridades nacionales , los representantes de la economía digital y las partes interesadas del juego se reunieron el Sexto Día del juego Responsable en una mesa redonda para tratar sobre cómo mejorar el panorama regulatorio en la UE.
Un vibrante evento - más de 160 participantes registrados – en el que se vio un animado intercambio de impresiones entre los panelistas de la mesa redonda y el público asistente sobre cuestiones tales cómo la regulación de los mercados nacionales de juego online puede facilitar una oferta legal atractiva para los consumidores, los enfoques divergentes entre Estados miembros y qué lecciones se puede aprender de otros sectores de la economía digital de la UE para mejorar la regulación del sector del juego online en la UE. Claire Bury, Director de Mercado Interior y Servicios de la Comisión Europea presentó una visión general de la aplicación del plan de acción de la Comisión Europea sobre los juegos de azar online hasta la fecha y las acciones que se van a llevar a cabo en 2014.
Hubo un consenso general en los objetivos de la política pública para la legislación de juego, por ejemplo son ampliamente compartidos el alto nivel de protección al consumidor y la prevención del fraude, sin embargo hay maneras muy divergentes entre los Estados miembros de cómo alcanzar aquellos. El desarrollo de una oferta atractiva variada de juegos legales es fundamental para prevenir de manera eficaz que los consumidores vayan a sitios fuera del marco legal.
Henrik Tjärnström, CEO de Unibet y miembro del consejo de la EGBA, dijo: "El gran reto que la UE, los Estados miembros y la industria con licencia tienen que afrontar por igual, es cómo asegurarse de que la regulación es capaz de canalizar los consumidores a los productos de juego online seguros y atractivos. EGBA se ha comprometido a trabajar con todas las partes interesadas tanto nacionales como de la UE en un planteamiento común para lograr una regulación de juego online efectiva y eficaz."
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Para aquellos que no pudieron asistir al evento, se pudo seguir por twitter con hashtag #RGD13: 
  • Maarten Haijer abrió dando la bienvenida a todos en la Biblioteca Solvay. La discusión comenzó con Claire Bury enfatizando el liderazgo continuado de la Comisión Europea un año después del plan de acción de la CE. 
  • El Ministerio holandés está trabajando actualmente en la legislación, subraya la importancia de crear un sistema equilibrado en el sector para todos. Benjamin Jansen dijo que esta semana / o la próxima finalizará el último proyecto y después irá al consejo de ministros en Enero. Pero eso no es todo.
  • Simon Moores destaca la importancia de la comprensión de los diferentes entornos regulatorios de los gobiernos.
  • Philippe Vlaemminck hace hincapié en la necesidad de que los Estados miembros garanticen de forma consistente sus políticas de juego.
  • El CEO de Unibet dice que hay menos operadores en el mercado de la UE a causa de los impuestos y el alcance de los juegos.
  • Simon Lelieveldt (EMA) señala el paralelismo entre los problemas regulatorios del pago electrónico y las empresas de juego que se enfrentan.
  • Dr. Jansen (regulador holandés): Tenemos que garantizar que se haga una regulación con vistas a atraer a los jugadores a la oferta regulada.
  • Simon Lelieveldt (EMA) la industria puede ayudar a los reguladores a comprender cómo mejorar la protección de los consumidores.
  • Van Eecke el desarrollo del juego online va a ir de forma natural de la misma manera en que otras industrias de contenidos han evolucionado las ofertas legales online!
  • La Cooperación entre reguladores tanto de manera formal e informal en numerosos foros es un elemento crucial de la regulación ( ej. compartir información)
  • ¿Nos estamos moviendo lo suficientemente rápido es la cuestión que hay detrás del debate de hoy en el RGD 2013
  • EGBA Responsible Gaming Day #rgd13 más y más cerca de la consulta que se realizará entre los reguladores y los proveedores de tecnologías.
  • Prof. Dr. Van Eecke argumenta que el juego se debería incluir, no  excluir, desde la directiva del comercio electrónico.
  • MEP J. Creutzmann considera que debe existir un régimen de licencias en todos los Estados miembros de la UE.
  • Simon Moores los requisitos de licencias  deben estandarizarse y compartirse entre los estados miembros. Un modelo de pasaporte regulatorio sería un enorme paso hacia adelante. 
  • Sec. Gen. EGBA Haijer: Al revisar la legislación de juego online de la UE – se debería incluir (por ejemplo: e- verificación)
  • Jacki Davis (moderadora) pregunta a los ponentes ¿Qué le dirían a un nuevo Presidente del @EU_Commission camino que debería seguir?
  • Simon Moores, Zenintelligence: Todos coincidimos en que necesitamos normas comunes de la UE en el juego de azar.
  • Andrew Beverige: EGBA ha hecho un trabajo fantástico en relación con la autorregulación (CEN): los reguladores deberían tomar nota de las mejores prácticas
  • Henrik Tjarnstrom @ unibet destaca en el acto de clausura la importancia de prevenir que los usuarios vayan fuera del marco regulado # RGD13
Ideas y conceptos clave mencionados: Oferta atractiva legal versus mercado negro, objetivos comunes enfoques divergentes, modelo de pasaporte regulatorio, e-verificación,  pagos electrónicos, cooperación entre reguladores, protección a los consumidores versus atraer a los jugadores, comercio electrónico, estandarización de licencias, etc.
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