sábado, 18 de enero de 2014

Nuevas compañías desafían el sector del juego convencional y apuestan por un entretenimiento social, móvil y sin dinero


El 2013 lo recordaremos entre otras cosas porque en muchas conferencias, seminarios, revistas sectoriales, se trató sobre la evolución de la industria del juego hacia dispositivos móviles, juegos sociales y opciones binarias, el uso del dinero virtual, bitcoins, además se habló de las tendencias de liberalización del juego en Europa y Estados Unidos. Hace más de un año y medio, en junio de 2012, escribí un post sobre el tema en el que ya apuntaba que los reguladores del juego se planteaban  regular y sacar tajada de los juegos sociales  y cuestionaba si las autoridades financieras acabarían regulando los juegos de azar.
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Reproduzco un fragmento: Detrás de todo esto están los lobbies del juego puro y duro, que ven como converge el social gaming y el gambling, y tienen miedo de ser de un modo u otro canibalizados. Pero para abrir el debate sobre qué es el juego con dinero (gambling) o sin dinero (gaming) habrá que aclarar previamente qué se entiende por dinero.  Si el dinero es simplemente  una convención para usar algo como medio de intercambio, quizás ahora, en un contexto de digitalización global y de profunda crisis económica y por tanto la escasez del dinero físico, lleve a que entre en crisis y a un proceso de cambio el propio concepto de dinero…El dinero real también converge con el dinero virtual y quizás en la era de la convergencia, de la disrupción de paradigmas, o de modelos rompedores, las entidades financieras converjan con las casas de apuestas, como las sucursales con los locales de apuestas o los cajeros con las tragaperras…los jugadores con los clientes de las sucursales, los brokers con los corredores de apuestas, los inversores con los apostadores profesionales, los jugadores online con los clientes de depósitos bancarios… ¿a  caso es tan diferente invertir, apostar, predecir ?…Quizás si  las distintas gambling comissions creen que  deben entrar a regular o autorizar los juegos sociales,  por qué no las autoridades financieras no debieran acabar regulando y otorgando licencias para operar juego con dinero…Si los reguladores del juego se plantean regular y sacar tajada de los juegos sociales. ¡Ojo, que las autoridades financieras podrían acabar regulando los juegos con dinero y llevándose una parte del pastel!

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Pues así  ha sido, las opciones binarias eran reguladas por algunas autoridades del juego y ahora mayoritariamente lo hacen las autoridades financieras.
Dentro de la industria del  juego y el sector financiero hay una  crisis de identidad. Las entidades de opciones binarias y  forex que no quieren ser metidas en el mismo saco que las compañías de juego. Esta batalla se basa en torno a las peticiones de los bancos adquirientes  y las redes de tarjetas de crédito. Los legisladores y reguladores, o bien no entienden lo que son estos sectores, o los perciben de manera diferente, y esto es una batalla constante. Las compañías que operan opciones binarias están constantemente luchando por no ser identificadas como juegos, ya que los pagos procesados ​​como tales, sufren mayores denegaciones  y limitaciones geográficas. A un nivel más específico, esto se reduce a los códigos de categoría de comerciante con cada transacción procesada a través de una tarjeta de crédito, se pasa un código MCC de cuatro dígitos a los bancos. Pero la batalla aquí es que las opciones binarias quieren conseguir la aceptación de los bancos adquirientes y las asociaciones de tarjetas, como Visa y MasterCard,  para no ser procesadas como juegos, ya que en primer lugar, muchos bancos declinan código MCC de juegos online (7995), y en segundo lugar, porque dichos pagos no serán probablemente procesados ​​en los países que tienen el juego prohibido, por lo tanto reduce materialmente el tamaño de la industria"
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Después de lo que parece ser un cambio de ciclo hacia una mayor permisividad de los juegos de azar, tanto en los EEUU como el resto del mundo, sigue siendo cierto que la mayoría de los estadounidenses no pueden apostar legalmente en eventos deportivos, la mayoría de los europeos no tienen acceso a casinos modernos estilo Las Vegas y en la China continental sólo se puede jugar a la lotería.
Están apareciendo, nuevas empresas que desafían el modelo de negocio convencional. Por ejemplo, en EEUU, con sede en Nueva Jersey Gamblino ha traído  la emoción de las apuestas deportivas al iPhone, ha demostrado que la competición deportiva de peer-to-peer se puede utilizar como una nueva forma de apostar con amigos y ganar premios reales en bares y locales, donde se reúnen los aficionados al deporte.
En el otro lado de EEUU,  YouBetMe ha publicado recientemente un análisis del comportamiento de los usuarios, lo que demuestra que la gente está interesada en apostar por recompensas sociales, con más de la mitad de las apuestas hechas en su plataforma por unas cervezas y un 18% por afectos o favores de otra índole. Las apuestas entre los individuos es el vínculo social de hoy como lo solía ser en tiempos pasados.
Tal pensamiento es evidente en dos nuevas empresas con sede en el Reino Unido. Bragbet permite a  grupos de amigos debatir sobre eventos deportivos y decidir qué acontecimientos son dignos de una apuesta.  BragBet es un sitio web de apuestas en equipo.
Y por ultimo, Sporting Mouth su objetivo es de dar un paso más allá permitiendo que amigos aficionados al deporte compitan entre sí en una amplia variedad de recompensas sociales, sin apostar dinero.
Parece que dotar al juego de un componente social  lo dignifica. Algunos incluso creen que el juego en comunidad puede disminuir los riesgos del juego problemático. 
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1 comentario:

  1. Laura con la reforma fiscal que quieren hacer parece ser que quieren recortar deducciones. Peligra las deducciones de las perdidas del juego online? Me huele mal todo esto.

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