El 2013 lo recordaremos entre otras cosas porque en muchas conferencias, seminarios, revistas sectoriales, se trató sobre la evolución de la industria del juego hacia dispositivos móviles, juegos sociales y opciones binarias, el uso del dinero virtual, bitcoins, además se habló de las tendencias de liberalización del juego en Europa y Estados Unidos. Hace más de un año y medio, en junio de 2012, escribí un post sobre el tema en el que ya apuntaba que los reguladores del juego se planteaban regular y sacar tajada de los juegos sociales y cuestionaba si las autoridades financieras acabarían regulando los juegos de azar.
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Reproduzco un fragmento: Detrás de todo esto están los
lobbies del juego puro y duro, que ven como converge el social gaming y el
gambling, y tienen miedo de ser de un modo u otro canibalizados. Pero para
abrir el debate sobre qué es el juego con dinero (gambling) o sin dinero
(gaming) habrá que aclarar previamente qué se entiende por dinero. Si el dinero es simplemente una convención para usar algo como medio de
intercambio, quizás ahora, en un contexto de digitalización global y de
profunda crisis económica y por tanto la escasez del dinero físico, lleve a que
entre en crisis y a un proceso de cambio el propio concepto de dinero…El dinero
real también converge con el dinero virtual y quizás en la era de la
convergencia, de la disrupción de paradigmas, o de modelos rompedores, las
entidades financieras converjan con las casas de apuestas, como las sucursales
con los locales de apuestas o los cajeros con las tragaperras…los jugadores con
los clientes de las sucursales, los brokers con los corredores de apuestas, los
inversores con los apostadores profesionales, los jugadores online con los
clientes de depósitos bancarios… ¿a caso
es tan diferente invertir, apostar, predecir ?…Quizás si las distintas gambling comissions creen
que deben entrar a regular o autorizar
los juegos sociales, por qué no las
autoridades financieras no debieran acabar regulando y otorgando licencias para
operar juego con dinero…Si los reguladores del juego se plantean regular y
sacar tajada de los juegos sociales. ¡Ojo, que las autoridades financieras
podrían acabar regulando los juegos con dinero y llevándose una parte del
pastel!
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Pues así ha sido, las
opciones binarias eran reguladas por algunas autoridades del juego y ahora
mayoritariamente lo hacen las autoridades financieras.
Dentro de la industria del juego y el sector financiero hay una crisis
de identidad. Las entidades de opciones binarias y forex que no quieren ser metidas en el mismo
saco que las compañías de juego. Esta batalla se basa en torno a las peticiones
de los bancos adquirientes y las redes
de tarjetas de crédito. Los legisladores
y reguladores, o bien no entienden lo que son estos sectores, o los perciben de
manera diferente, y esto es una batalla constante. Las compañías que operan
opciones binarias están constantemente luchando
por no ser identificadas como juegos, ya que los pagos procesados como
tales, sufren mayores denegaciones y
limitaciones geográficas. A un nivel más específico, esto se reduce a los
códigos de categoría de comerciante con cada transacción procesada a través de
una tarjeta de crédito, se pasa un código MCC de cuatro dígitos a los bancos. Pero
la batalla aquí es que las opciones binarias quieren conseguir la aceptación de
los bancos adquirientes y las asociaciones de tarjetas, como Visa y MasterCard,
para no ser procesadas como juegos, ya
que en primer lugar, muchos bancos
declinan código MCC de juegos online
(7995), y en segundo lugar, porque dichos
pagos no serán probablemente procesados en los países que tienen el juego
prohibido, por lo tanto reduce materialmente el tamaño de la industria"
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Después de lo que parece ser un cambio de ciclo hacia una
mayor permisividad de los juegos de azar, tanto en los EEUU como el resto del
mundo, sigue siendo cierto que la mayoría de los estadounidenses no pueden
apostar legalmente en eventos deportivos, la mayoría de los europeos no tienen
acceso a casinos modernos estilo Las Vegas y en la China continental sólo se
puede jugar a la lotería.
Están apareciendo, nuevas empresas que desafían el modelo de
negocio convencional. Por ejemplo, en EEUU, con sede en Nueva Jersey Gamblino ha traído la emoción de las apuestas deportivas al
iPhone, ha demostrado que la competición deportiva de peer-to-peer se puede
utilizar como una nueva forma de apostar con amigos y ganar premios reales en bares
y locales, donde se reúnen los aficionados al deporte.
En el otro lado de EEUU, YouBetMe ha publicado recientemente un
análisis del comportamiento de los usuarios, lo que demuestra que la gente está
interesada en apostar por recompensas sociales, con más de la mitad de las
apuestas hechas en su plataforma por unas cervezas y un 18% por afectos o favores
de otra índole. Las apuestas entre los
individuos es el vínculo social de hoy como lo solía ser en tiempos pasados.
Tal pensamiento es evidente en dos nuevas empresas con sede en
el Reino Unido. Bragbet permite a grupos
de amigos debatir sobre eventos deportivos y decidir qué acontecimientos son
dignos de una apuesta. BragBet es un sitio web de apuestas en equipo.
Y por ultimo, Sporting Mouth su objetivo es de dar un paso
más allá permitiendo que amigos aficionados al deporte compitan entre sí en una
amplia variedad de recompensas sociales, sin apostar dinero.
Parece que dotar al juego de un componente social lo dignifica. Algunos incluso creen que el juego en comunidad puede disminuir los riesgos del juego problemático.
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Laura con la reforma fiscal que quieren hacer parece ser que quieren recortar deducciones. Peligra las deducciones de las perdidas del juego online? Me huele mal todo esto.
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