El primer día el fundador de facebook, Mark Zuckerberg, manifestó
su deseo de llevar el acceso a Internet gratuito a miles de millones de
personas. Su objetivo a largo plazo, la
iniciativa internet.org, es llegar a conectar
el mundo entero.
Internet.org es una coalición mundial de líderes de la
tecnología, organizaciones sin fines de lucro, comunidades locales y expertos
que trabajan juntos para que los dos tercios de la población mundial que no
cuentan con acceso a internet, lo tengan.
La GSMA que representa los intereses de los operadores
móviles en todo el mundo y Facebook anunciaron ayer a través de su sitio web
compartido Internet.org una iniciativa conjunta concebida para conectar a los
miles de millones de personas de todo el mundo que no disponen de acceso a los
servicios de comunicaciones basados en internet.
Esta iniciativa conjunta se centrará en la reducción del
coste total de propiedad de los dispositivos móviles, dado que son éstos los
que permiten el uso de la tecnología para la gran mayoría de personas en los
mercados de los países en vías de desarrollo.
"Aunque existen casi 7.000 millones de conexiones mediante
los dispositivos móviles en todo el mundo, sólo 3.400 millones de personas
disponen de dichos dispositivos", ha explicado Tom Phillips, director de
regulación de la GSMA. "Los móviles son para muchas personas,
especialmente en los mercados emergentes, el único medio de acceso a internet y
a los servicios de información y comunicación asociados. Conectar este
colectivo de usuarios es el objetivo de la GSMA, y nos sentimos orgullosos de trabajar
con Facebook e Internet.org para conseguirlo".
Hoy la CEO de IBM Virginia Rometty ha afirmando que los datos son los recursos
naturales del futuro que moverán la tecnología del siglo XXI del mismo modo como
los hidrocarburos fueron esenciales en el siglo XIX.
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¿Cuál es el futuro de las máquinas recreativas de tipo A? No hace falta imaginar, nuevos periféricos ya están aquí. La subcoreana Samsung ha presentado el GamePad, un periférico que convierte un móvil en una consola de videojuegos.
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¿Y el de la máquina recreativa de tipo B o slot online?
Microgaming ha
sorprendido en MWC mostrando varios juegos para smartwatch o reloj inteligente, entre
ellos una tragaperras con la que se puede apostar con dinero real.
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Una de las nuevas tendencias del juego es la aplicación de la tecnología háptica de Immersion que mejora
la experiencia de los usuarios ya que sienten la fuerza o resistencia de
vibración a medida que impulsan un botón virtual.
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Aquellas compañías del juego presencial tradicional que se siguen oponiendo al juego online, con
excusas que a la larga son insostenibles y que perdieron en su momento el tren de internet, si siguen así, intentando paralizar, para comprar tiempo, es probable
que corran el riesgo de perder también el segundo tren, el del móvil.
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El móvil es conectividad, identidad, medio de pago, autentificación, localización, etc….
¿Qué es la identidad móvil? Los servicios de identidad móvil
ofrecen a los clientes la capacidad de verificar y autenticarse a sí mismos de
forma remota y segura a través de su teléfono móvil.
El teléfono móvil se convierten cada vez más en el principal
medio a través del cual se accede a una amplia gama de servicios digitalizados
que incluyen: Acceso de forma segura a datos personales, servicios bancarios y
financieros, la firma de los documentos, prueba de edad online, el voto móvil, acceso
a los servicios de administración electrónica (por ejemplo, pensiones, pagos a
la seguridad social), acceso NFC seguro, almacenamiento identidad móvil (por
ejemplo, registros de salud, nube segura, programas de fidelización), registro de
vida certificado de nacimiento, estado civil), llave de acceso a instalaciones,
etc.
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25/02/2013
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