miércoles, 5 de marzo de 2014

Datos oficiales de la DGOJ del cuarto trimestre de 2013: El juego online se ha incrementado respecto al trimestre anterior tanto en términos de cantidades jugadas (1.472 millones de euros) como en términos de ingresos netos por juego (59,9 millones de euros).

4º Informe trimestral sobre la Evolución del mercado de juego online en España, correspondiente al periodo: octubre-diciembre 2013
ANÁLISIS GLOBAL DEL MERCADO DEL JUEGO ONLINE EN ESPAÑA
En el cuarto trimestre de 2013 el juego online se ha incrementado respecto al trimestre anterior tanto en términos de cantidades jugadas como en términos de ingresos netos por juego. En cambio, respecto al cuarto trimestre de 2012 el volumen del mercado de juego online se incrementó en un 8,3% en términos de cantidades jugadas, pero se redujo en un -2,5% en términos de ingresos netos por juego. Para el conjunto del cuarto trimestre de 2013 las cantidades jugadas en juego online se situaron en 1.472 millones de euros (un 13,9% superior respecto al trimestre anterior), y 59,9 millones de euros de ingreso netos por juego (Gross Gaming Revenue o GGR), un 15,6% superior respecto al trimestre previo. En media mensual, en el cuarto trimestre de 2013 las cantidades jugadas se situaron en 491 millones de euros frente a los 431 millones euros del tercer trimestre de 2013, mientras que por su parte los ingresos netos por juego (GGR) se situaron en 20 millones de euros mensuales en el cuarto trimestre de 2013, frente a 17,3 millones del tercer trimestre de 2013.
El número total de jugadores registrados de juego online aumentó en el cuarto trimestre de 2013 en un 9,4% respecto al trimestre anterior. A final de 2013 el número total de jugadores registrados se situó en 1.596.048 frente al 1.010.820 que se alcanzó a finales de 2012. En el cuarto trimestre de 2013 el número de de nuevos jugadores registrados de juego online se situó en 137.264 frente a la cifra de nuevos registros de 135.513 del tercer trimestre de 2013. En 2013 el número total de nuevos registros alcanzó los 585.228. Por su parte, el promedio mensual de jugadores activos en el cuarto trimestre de 2013 fue de 294.477 frente a los 254.424 del promedio mensual de jugadores online del tercer trimestre de 2013. Para el conjunto de 2013 el promedio mensual de jugadores activos se situó en 276.958.
En definitiva, se puede concluir que en 2013, tras la moderación registrada en el primer semestre del año, en la segunda mitad de 2013 se ha producido una sensible recuperación en los volúmenes del mercado juego online.
El grado de concentración de los operadores del mercado de juego online en España (medido por el índice de concentración de Herfindahl-Hirschman1 (HHI) a partir de la cuotas de mercado en el GGR total de los diferentes operadores de juego online), aumentó ligeramente en el cuarto trimestre de 2013, hasta alcanzar en media trimestral de 0,135 según el HHI, frente a la media trimestral de 0,132 del tercer trimestre de 2013.
1. El índice concentración industrial H, es el donde si es la cuota de mercado del agente i, de manera que un valor próximo a 0 del índice indica competencia perfecta en el sector o mercado, y un índice próximo a 1 monopolio.

ANÁLISIS DEL MERCADO DEL JUEGO ONLINE POR TIPO DE JUEGO
Por tipo de juego, las apuestas deportivas de contrapartida, al igual que desde el inicio del mercado regulado, tuvieron en el cuarto trimestre de 2013 el peso más elevado, tanto sobre los ingresos netos por juego online (48,9%) como sobre las cantidades jugadas (38,3%), y han aumentado su participación ligeramente respecto al trimestre anterior en términos de GGR y de cantidades jugadas. En segundo lugar, por su peso en el mercado online, se situaron los juegos de póquer online (póquer cash, con el 19,3% de los ingresos netos por juego y póquer tournament con un 9,8% en el cuarto trimestre de 2013), los cuáles retrocedieron ligeramente su participación respecto al trimestre previo. En el cuarto trimestre de 2013, los juegos de casino y otros juegos (black jack, ruleta y otros) tuvieron una participación del 14,2% sobre los ingresos netos por juego y del 24% sobre las cantidades jugadas. Por su parte, los concursos tuvieron una participación sobre los ingresos netos por juego del 3,5%, pero sólo del 0,2% sobre las cantidades jugadas en el cuarto trimestre de 2013. Finalmente, los juegos de bingo online tuvieron un peso del 3,6% sobre los ingresos netos por juego y del 1,2% sobre las cantidades jugadas en cuarto trimestre de 2013. Las discrepancias observadas entre el peso en términos de ingresos neto por juego y de cantidades jugadas se deben (como puede observarse en la siguiente tabla) a los diferentes ratios de GRR/cantidades jugadas en función del tipo de juego.
En cuanto a la evolución en el cuarto trimestre de 2013 del mercado de juego online en términos de GGR y cantidades jugadas por tipo de juego:
1. Las apuestas deportivas de contrapartida en el cuarto trimestre de 2013 experimentaron un aumento del GGR y de las cantidades jugadas en mayor medida que la media del mercado de juego online. Mientras que las apuestas hípicas de contrapartida experimentaron un menor ascenso en el cuarto trimestre que la media del juego online en términos de cantidades jugadas, si bien presentaron en el cuarto trimestre un comportamiento más dinámico que la media del mercado en términos de GGR (las apuestas hípicas de contrapartida aumentaron su GGR un 17,3% en el cuarto trimestre frente al 15,6% en la media del mercado de juego online) Por su parte, las apuestas deportivas mutuas y otras apuestas de contrapartida, que comenzaron su regulación en el primer semestre de 2013, aun representan una proporción muy modesta del conjunto del mercado online (apenas un 0,01% y un 0,07% de las cantidades jugadas y GGR del conjunto del juego online respectivamente).
2. En cuanto a los juegos de póquer, el póquer cash y el póquer tournament. Tanto el póquer cash como el póquer tournament registraron aumentos en el cuarto trimestre de 2013 en términos de GGR y de cantidades jugadas, especialmente el póquer tournament, que presentó un comportamiento más dinámico que la media del mercados.
3. En el caso de los juegos de casino online: los juegos de Black Jack fueron los únicos que disminuyeron sus cantidades jugadas en cuarto trimestre de 2013, al tiempo que tanto los juegos de Black Jack como de ruleta tuvieron un crecimiento inferior en términos de cantidades jugadas, respecto a la media del mercado de juego online.
4. Los concursos online experimentaron el mayor incremento en términos de GGR (tuvieron un crecimiento del 75,2% en cuarto trimestre) y de cantidades jugadas (crecieron un 93,6% en el cuarto trimestre) entre los juegos online durante el cuarto trimestre de 2013.
5. Finalmente, los juegos de bingo online en el cuarto trimestre de 2013 tuvieron un incremento en términos de GGR (se elevaron un 16,9% en el cuarto trimestre), y especialmente en términos de cantidades jugadas (aumentaron un 21,9%), cuyo incremento fue sensiblemente superior a la media del mercado de juego online.
Un desglose más detallado por tipo de juego, en términos de cantidades jugadas e ingresos netos (GGR) para los diferentes meses desde el inicio de la regulación del mercado de juego online se ofrece en las tablas del anexo final.

Por tipo juego, en el año anterior la concentración de mercado de los operadores presentó elevadas diferencias, lo que indica un cierto grado especialización por tipo de juego de los operadores. En 2013, al igual que durante el año anterior, los principales juegos de casino online como Black Jack y ruleta siguen presentando una concentración de mercado de moderada a baja (con un índice de Herfindahl inferior al 0,15), las apuestas deportivas de contrapartida y bingo online presentan una concentración de operadores entre moderada y alta (con un índice de Herfindahl superior al 0,20); los juegos de póquer online y concursos presentan una concentración de operadores alta (superior al 0,40); y finalmente las apuesta hípicas, deportivas mutuas y juegos complementarios presentan una concentración muy alta o extrema.

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1 comentario:

  1. Comparan los datos con respecto al tercer trimestre (Verano: Julio ,agosto,septiembre),donde siempre los resultados serán los más bajos del año,mira que listos !

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